
Doncs aquí hi trobaràs tota la informació necesaria per entendre la saga més famosa de Xbox.
Avís: Conté fragments de l’argument de Halo: Combat Envolved.
Anàlisi dels personatges
Personatges afins al Pacte (o covenant en anglès, que consisteix en un conjunt de races alienígenes que estan unides per la religió). Cadascuna de les races pertanyents al pacte té unes funcions ben delimitades:
Els profetes o jerarques: Son els líders religiosopolítics del Pacte. Son físicament molt vulnerables. Aquests van ser els encarregats de formar la nova religió anomenant-la el pacte.
Aquests profetes busquen una raça escampada per algun lloc de l’ univers anomenada Forerunner per que creuen que es una raça divina.
El sistema polític dels profetes es regeix per el Consell dels Profetes on, mitjançant votacions, es decideixen la majoria de coses. Dintre d’aquest consell existeixen tres profetes amb poders especials: el Profeta de
Els Élite: Líders militars sotmesos especialment a les ordres del Consell.
Els Jackals, Grunts i Drons: son considerats races inferiors, son tractades de manera marginal i solen servir com a peons de combat.

Els Hunters: són poderosíssimes bèsties formades de diversos organismes simbiòtics similars a cucs o anguiles. Malgrat ser militarment molt importants, els seus estranys costums (resar poemes després de destrossar els seus enemics, per exemple) i els seus mínims dots comunicatius els allunyen dels càrrecs d’alt poder.

Els Brutes: (no apareixen fins a Halo 2) són una raça relativament nova en el Pacte. Són primitius i molt més viscerals que els Elits, encara que menys intel·ligents. Els Brutes ignoren bastant les creences religioses del Pacte, i segueixen els dogmes sense qüestionar-se gens. Aquesta raça té una gran aspiració de poder, i en Halo 2 juga un paper crucial.
Els Engineers: (no han aparegut en cap Halo encara), són una altra raça menor la utilitat de la qual és la de dur a terme tasques tècniques de logística. Reparació d’artefactes, experimentació amb tecnologia enemiga…etc. Aquesta criatura no ha arribat a aparèixer en cap joc d’Halo, tanmateix existeix i forma part del Pacte.
El Pacte (”Covenant” en anglès) ret culte a una raça molt antiga, els Forerunners/Precursors (que es van extingir fa milers d’anys i dels que no se sap gaire), creadors dels Halos (mons anell) i més instal·lacions. Dins de la seva religió hi ha la creença que els Halos, considerats anells sagrats, han de ser activats per iniciar “El Gran Viatge”, que conduirà a tot el pacte al paradís on s’uniran als Forerunners.
D’altra banda, els humans han començat a colonitzar l’ univers i es topen per accident amb el Pacte, decidint aquests últims que els humans són criatures impures que han de ser eliminades.
El protagonista, Cap Mestre: (o Màster Chief en anglès) és un Spartan, un soldat criat des de petit per a la guerra i modificat genèticament per tenir unes capacitats físiques superiors a les de qualsevol altre humà. El Cap Mestre és anomenat “Demon” (dimoni) pel Pacte. (nota: de Spartans n’ hi ha diversos cents, però han anat caient en combat).

Els Spartans: perden la seva identitat familiar, per la qual cosa se’ls esborra el cognom, encara que mantenen el nom i la seva numeració dins de la companyia al que pertanyin. El Cap Mestre es diu llavors John-117. (nota: l’armadura protectora dels Spartans es diu Mjolnir, la qual ha estat creada pels humans (que tenen una tecnologia inferior a la del Pacte) en un intent desesperat de salvar la humanitat.)
Halo: Combat Envolved

Després de molts anys de guerra comença Halo: Combat Evolved. Una gran nau humana (el Pillar of Autumn), fugint del Pacte, arriba al primer Halo descobert per casualitat. La nau està comandada pel famós Capità Keyes, i en ella es troben a més Cortana, el Sergent Johnson i el Cap Mestre (aquest últim en estat d’hibernació).
< El Capità Keyes és un militar que va estar molt unit al procés de creació dels Spartan, i és ja un veterà en les batalles contra el Pacte.
Cortana és l’IA més avançada de l’UNSC (els humans), i té capacitat per ser creativa, tenir sentiments o fer acudits entre altres coses. Cortana és capaç de gestionar invasions senceres, preparar batalles a gran escala, o coses similars. Tanmateix, en els jocs solem veure-la prendre les decisions importants en el camp de batalla. És a dir, “anem a aquest punt”, “alliberem a aquests marinis, tinc un pla, farem detonar la nau i després…etc”.
Cortana ens acompanya en Halo: CE i Halo 2 indicant-nos en cada moment el següent pas a seguir.

< El Sergent Avery Johnson és un marine normal i corrent.
A causa de l’atac que la nau està rebent per part del Pacte, el Cap Mestre s’en porta a Cortana (al casc), perquè no la capturi el Pacte (si capturen a Cortana podran esbrinar la ubicació de
Els Flood (anomenats “El Paràsit” pel Pacte) són una raça paràsita, capaç d’infectar el cos de qualsevol individu, sigui de la raça que sigui i controlar-lo. Són capaços d’expandir-se de forma molt ràpida per l’univers, encara que no és clara quina és la seva voluntat final.

Activant Halo, es deixa als Flood sense capacitat d’expandir-se (sense cap organisme per infectar), ja que s’exterminen tots els organismes vius que es troben al voltant.
Això ens ho fa saber en part el Monitor 343-Guilty Spark (”Oracle”, segons el Pacte), la unitat de control de Halo, que va servir fa mil·lennis als Forerunners, i que espera que algú reactivi els seus protocols de contenció dels Flood.
Ara ja podreu entendre més o menys com va la historia de Halo.
Sí senyor! Gran post i gran review de Halo: Combat Envolved!
1 | Escrit per: roger de flor | September 5th, 2007 at 4:48 pmMercès
Totalment d’acord, felicitats.
2 | Escrit per: Roger | September 8th, 2007 at 6:15 am