Per si ahir no us vau fer una idea prou clara sobre el proper joc de Steven Spielberg per a Wii, aquí teniu unes imatges que en mostren el sistema de joc. Promet diversió.

Les possibilitats de que Apple entrés al mercat dels videojocs ja fa temps que van aparèixer. Ara aquests rumors tenen més força degut a dues pistes que poden portar a la marca de la poma a convertir-se en competència de Microsoft, Sony i Nintendo, entre d’altres.
La primera pista és que Apple ha publicat una vacant per ocupar un lloc de desenvolupador de videojocs. Tot i que això també es podria tractar de jocs per a l’iPod.
La segona és que la companyia ha registrat la marca per a un dispositiu portàtil per a jocs electrònics.
Tractant-se d’Apple, l’expectativa creixerà fins a la propera keynote de Steve Jobs. Potser sabrem alguna cosa el proper 26 de febrer?
Esperem que els nostres companys d’Applebloc ens tinguin al dia d’aquesta possible incursió d’Apple al món dels videojocs.
L’esperat videojoc d’EA produït per l’afamat director cinematogràfic ja té nom, data de llançament i contingut. Es tracta de Boom Blox, un joc de puzzles d’acció que consistirà en tombar una sèrie de piles de blocs, de maneres tan diverses com llençar micos contra els blocs amb forma de gallina.
El joc disposarà d’un editor de nivells que permetrà compartir online les pròpies creacions, que s’afegiran d’aquesta manera a les més de 300 pantalles originals.
“Jo mateix sóc un jugador, i tenia moltes ganes de crear un joc al qual pogués jugar amb els meus fills“, diu Spielberg. “Boom Blox poporciona un munt de divertits reptes i escenaris genials per a què els teus fills resolguin o per enfrontar-vos-hi junts”. Segons la seva descripció, el joc “es tracta de passar-ho bé construint i destruint blocs”.
La seva arribada està prevista per al maig d’aquest mateix any.
La confirmació oficial a la pàgina d’Electronic Arts.
La setmana del 28 de gener al 3 de febrer va ser la del llançament de Super Smash Bros. Brawl al mercat nipó, on va arrasar amb 820.000 còpies venudes, la xifra més alta mai vista en els set primers dies d’un joc. Els altres títols que ocupen les quatre primeres places també són nous, encara que el seu èxit queda molt lluny del producte de Nintendo Wii; Devil May Cry 4 “només” va vendre una quarte part que Smash Bros..
Tales of Destiny és un RPG únicament per al mercat japonès, igual que el joc de Haruhi Suzumiya, basat en un manga d’estudiants, extraterrestres i viatges en el temps. El sisè classificat també és nou i només per al Japó, cosa que és una llàstima, doncs el seu argument, ambientat en una escola per a dimonis del submón en què el jugador ha d’aconseguir ser el millor delinqüent, resulta força prometedor.
En el duel entre companyies, Sony aconsegueix col·locar 6 títols entre les diferents plataformes PlayStation, contra els 3 de Nintendo (que guanya en nombre de vendes) i només un de Microsoft.
1. Super Smash Bros Brawl (Wii)
2. Devil May Cry 4 (PS3)
3. Tales of Destiny: Director’s Cut (PS2)
4. Haruhi Suzumiya’s Wonderment (PS2)
5. Wii Fit (Wii)
6. Disgaea 3 (PS3)
7. Devil May Cry 4 (Xbox 360)
8. Mario & Sonic at the Olympics (DS)
9. Assassin’s Creed (PS3)
10. World Soccer Winning Eleven: Ubiquitous Evolution 2008 (PSP)
Vist a Next Generation.
És difícil que aquells que vam gaudir fa anys amb l’època dels 16 bits conservem encara les consoles. Segurament les vam vendre, o simplement ja no funcionen. Per aquells nostàlgics que creiem que un bon entreteniment no té perquè dependre d’espectaculars gràfics en 3D o milers de polígonsamb moviment realista, va aparèixer la Consola Virtual de Nintendo.
Aquest servei online de Nintendo permet als usuaris de Wii descarregar velles relíquies de Super Nintendo, NES, Mega Drive, Nintendo64, Turbografx i NeoGeo a preus ben assequiles. Així, quan ens cansem de moure el braç jugant al Wii Tennis, podem fer unes curses al Super Mario Kart de SNES o unes partides al Sonic.
L’actual president de Nintendo, Satoru Iwata afirma que aquests 10 milions demostren l’èxit d’aquest servei i que és el futur a seguir. Sens dubte, és un camí que d’una manera o altra estan seguint totes les companyies. Ja sigui amb Live Arcade de Microsoft o el PlayStation Store de Sony.
Ja hi ha data per la publicació de flOw. Segons Supervillain Studios, el joc estarà disponible a la PlayStation Store for PC a partir del 6 de març. L’equip ha comptat amb el suport de thatgamecompany per portar l’essència del joc de PS3 a la petita de Sony.

Via: PlayStation.Blog
Anunciat per primer cop el 17 d’octubre de 2007 i previst per a aquest mateix any, l’última entrega de la saga de videojocs de lluita per excel·lència ja comença a tenir cara i ulls. La primera notícia va venir acompanyada d’aquest espectacular tràiler en què s’enfronten els clàssics Ryu i Ken.
Doncs bé, segons revela la revista japonesa Famitsu, a aquests dos lluitadors els acompanyaran tots els altres integrants del joc original.
A més d’aquests vuit, tornarà el demoníac Akuma i hi haurà una nova lluitadora que respon al nom de Crimson Viper.
Com es pot veure a les imatges, tant els personatges com els escenaris han estat renderitzats en 3D, però l’estil de lluita seguirà sent en 2D. El nivell de detall es promet molt elevat, amb reaccions facials dels personatges davant d’impactes especialment ferotges.
Com a detall curiós, s’ha promès el retorn de les pantalles de bonus tradicionals, com aquella en què s’havia de destrossar un cotxe.
Personalment, sóc partidari d’un joc amb pocs personatges i molt treballats, abans que una pila de lluitadors que mai podràs aribar a controlar al cent per cent. Veurem en què queda.
Patapon, un curiós joc de la mà Japan Studio, els mateixos creadors que LocoRoco arribarà al mercat europeu abans que a Estats Units. El 22 de febrer podrem trobar a les botigues aquest joc per PSP on haurem de controlar un exèrcit de petits ninotets avançant al ritme de música de tambors. El seu plantejament i la seva estètica en 2D és força original, tal com ho va ser LocoRoco en el seu dia.
Sony publicarà la demo descarregable per PSP un dia abans, el 21 de febrer.

Durant la setmana del 21 al 27 de gener, Nintendo va seguir dominant el mercat de videjocs amb 12 títols entre els 30 primers, repartits a parts iguals entre les seves consoles Wii i DS. Ja fa tant temps que triomfen que ha deixat de ser una sorpresa, però l’èxit de vendes dels jocs relacionats amb l’entrenament del cervell no para.
Darrere de Nintendo, 8 jocs per a PC, encara que cap a Espanya, i la meitat d’aquests són gràcies a World of Warcraft, el número 1 dels jocs online. I tancant la classificació, PlayStation amb 7 jocs i 3 de Xbox 360.
Em sorprèn una mica que l’aclamat Assassin’s Creed no aparegui més amunt, possiblement degut al fet que no està disponible per a Nintendo.
També és necessari comentar que la presència de Wii Play, un joc bastant fluix, com a líder de ventes a Espanya, s’explica pel fet que ve acompanyat d’un comandament remot per a la consola, de manera que el títol acaba costant poc menys de 10 euros. I com aquesta consola és especialment indicada per a més d’un jugador, Wii Play seguirà venent-se bé.
Espanya
1. Wii Play (Wii)
2. More Brain Training from Dr. Kawashima (DS)
3. Dr Kawashima’s Brain Training (DS)
4. Big Brain Academy (Wii)
5. Link’s Crossbow Training amb Wii Zapper (Wii)
6. Practice English (DS)
7. New Super Mario Bros. (DS)
8. Uncharted: Drake’s Fortune (PS3)
9. Pro Evolution Soccer 2008 (PS3)
10. Assassin’s Creed (PS3)
Alemanya
1. More Brain Training from Dr. Kawashima (DS)
2. Burnout Paradise (PS3)
3. Wii Play (Wii)
4. Crysis (PC)
5. Super Mario Galaxy (Wii)
6. Burnout Paradise (360)
7. New Super Mario Bros. (DS)
8. Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)
9. World of Warcraft (PC)
10. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC)
Suècia
1. Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2)
2. World of Warcraft (PC)
3. Guitar Hero III: Legends of Rock (360)
4. Burnout Paradise (PS3)
5. Counter-Strike 1: Anthology (PC)
6. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC)
7. Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)
8. Burnout Paradise (360)
9. Singstar Sweden hits Schlager (PS2)
10. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii)
Vist a Next Generation.
Suposo que tots estarem d’acord en que el gran atractiu de la Wii és el seu innovador comandament, per sobre dels seus gràfics i potència en general. Doncs hi ha gent que encara li treu més suc a això de comandament.
En aquest vídeo podeu veure una prova de com es pot combinar la ‘camera’ d’infrarojos del Wiimote amb el sensor col·locat al cap. L’efecte és impressionant i el ventall de possibilitats de cara a la Realitat Virtual obre un nou camp per investigar.
Podeu veure més projectes de Johny Chung Lee a la seva web.
« Previous Page — Next Page »