March 5, 2008

Tendwiinitis?

Categories: Consoles en General, Estudis, Wii
Sunxez — 12:05 pm

dsc03240.JPG

Alguna vegada us ha fet mal el braç o la mà de tant jugar amb la Wii? Recordeu les grans durícies que s’ens feien jugant al Street Fighter 2 de SNES? Heu sortit alguna vegada del saló recreatiu amb el canell adolorit? Si heu contestat que sí a aquestes preguntes, us aniria molt bé saber que hi ha un curiós fulletó que ha arribat a les meves mans on s’expliquen les dolències vinculades als videojocs, tendinopatíes.

wiitis1

La publicació és una guia pràctica editada per Ediciones Mayo on el resident de Medicina Familia i Comunitària, Julio Bonis Sanz defineix, classifica, i explica com tractar aquestes dolències.

No és la primera vegada que sento a parlar de Wiítis, però és que la cosa no s’acaba aquí. A la taula podeu veure alguns noms ben curiosos i originals amb que s’han batejat algunes d’aquestes tendinopatíes.

dsc03239.JPG

Atenció als noms Codo de Pacman i Muñeca de Space Invaders

March 4, 2008

La indústria del videojoc

Categories: Consoles en General, Estudis
Sunxez — 11:43 pm

Una de dades importans sobre la indústria del videojoc: Al Regen Unit, els videojocs ja donen més beneficis que la indústria musical (i estem parlant d’un dels països on es consumeix més música). A Espanya, la indústria del videojoc no només supera al negoci de la música, sinó que duplicant la despesa en videojocs durant el 2007 ja supera a la important indístria del cinema.

Vist a Alt1040

July 3, 2007

Els jocs de rol son beneficiosos

Categories: Estadístiques, Estudis, Jocs
Abel — 1:36 am

La Universitat de Brunel al Regne Unit ha elaborat un estudi centrat en els efectes que els jocs de rol multijugador massius tenen sobre els joves en l’actualitat. L’estudi, dut a terme pels Doctors Simon Bradford i Nic Crowe, afirma que aquest tipus de videojocs ajuden a millorar les capacitats creatives i de relació en els jugadors. Després de concloure l’estudi, ambdós investigadors han afirmat que continuaran analitzant aquest fenomen de masses des del terreny de les actituds i comportaments en jocs en xarxa.

world-of-warcraft-noob.jpg

Les línies d’investigació s’han centrat en un rang d’edat de 13-16 anys, analitzant la comunitat de jugadors de Runescape, un títol multijugador ambientat en un univers medieval que compta amb més de 9 milions d’usuaris a tot el món. Segons els investigadors, jugar a aquest tipus de jocs ajuda a experimentar amb altres entitats personals de diferent gènere, raça, edat, rang social o capacitat.

“Entorns virtuals com Runescape conformen importants nous espais per a molta de gent jove que els ocupa. Al món real, quan els carrers i centres de ciutats són inaccessibles per als adolescents per la seva perillositat segons els pares, no és d’estranyar que els universos virtuals arriben a ser extremadament atractius. La nostra investigació explora com Runescape pot servir als joves per experimentar amb les institucions i les estructures del món material”, assegura Crowe.

El Dr. Simon Bradford considera que molts joves s’endinsen en aquest tipus d’universos per estendre i compensar la seva experiència al món real. En les seves pròpies paraules, “aquells joves els pares dels quals no poden fer front a unes vacances d’estiu s’entretindran amb vacances virtuals, sortint amb els seus amics, visitant platges i coneixent noves persones”.

Font | Meristation